AMD FSR 3.1 desteği geldi: "The Last of Us: Part 1" 1.1.4 Yaması çıktı

Popüler oyun The Last of Us: Part 1 için 1.1.4 yaması, AMD FSR 3.1 desteğiyle çıkış yaptı.

The Las of US’ın ikinci sezonu için geri sayım başlarken, popüler oyun The Last of Us: Part 1 için 1.1.4 yaması nihayet yayınlandı.

Naughty Dog tarafından yayınlanan yama, oyuna AMD FSR 3.1 süper örnekleme ve kare üretme teknolojisinin yerel desteğini ekliyor.

Aktarılanlara göre oyuncuların çoğu AMD’nin FSR 3.1 kare üretme teknolojisinden faydalanamıyor. Peki FSR 3.1 teknolojisi nedir ve tam olarak ne işe yarıyor?

AMD'nin yeni teknolojisi, düşük çözünürlükte olsa bile oyunun daha yüksek çözünürlükte görünmesini sağlıyor.

FSR 3.1, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) grafikleri iyileştirmenin yanı sıra desteklenen oyunlar için kare hızlarının artırılmasına da yardımcı oluyor. Bunun yanında teknoloji, sadece AMD’nin Radeon GPU’larıyla değil rakip şirketlerin ürettiği diğer grafik yongalarıyla da çalışma yeteneğine sahip.

İlgili kare üretme özelliğini yalnızca AMD'nin kendi FSR 3.1 süper örnekleme teknolojisiyle etkinleştirmek mümkün.

Yukarıdakilere ek olarak 1.1.4 güncellemesi, oyuncuların NVIDIA DLSS veya AMD FSR kullanırken oyun sahnelerinde karşılaştıkları görsel render sorunları için de çözüm getiriyor. 

Diğer yandan bu yama, üniversite bölgesinde, düşman varken jeneratörle etkileşime girildiğinde yaşanan bir sorunu, ayrıca otobüs durağındaki doğrudan güneş ışığında Joel'in bazı eşyaları kontrol ederken el fenerinin yanmaya devam etmesi sorununu da ortadan kaldırıyor. 

Oyunun PC versiyonu için yayınlanan yama, henüz Steam’de indirmeye sunulmadı. Ancak yakın zamanda çıkış yapması bekleniyor. The Last of US: Part 1’in Steam sayfası için burayı ziyaret edebilirsiniz.